Bientôt disponible
G-AntiCheat
Sentinel.
L'anti-cheat modulaire de G-Core pour FiveM. Il détecte côté client, vérifie côté serveur, garde la preuve et bannit sur plusieurs couches à la fois.
01 · Détections
52 détections. Chacune réglable.
Chaque détection a son interrupteur et son action : log, kick ou ban. Tout se règle dans config.lua, ou en direct depuis le panel, sans redémarrage.
- Intégrité du client : menus de triche connus, ressources injectées, fonctions du jeu remplacées, commandes et events de triche.
- Comportement : aimbot, aim lock, noclip, téléportation, speed hack, god mode, super saut, freecam.
- Explosions : spam, explosions à distance, sur d'autres joueurs, ou impossibles.
- Sécurité intégrée : les détections heuristiques restent plafonnées au kick. Un lag ne bannit jamais un joueur.
02 · Validation serveur
Le serveur a le dernier mot.
Avec OneSync, Sentinel lit l'état des joueurs directement côté serveur. Un menu de triche peut tromper le client, pas le serveur.
- God mode serveur : le joueur encaisse des dégâts mais sa vie ne baisse jamais.
- Téléportation et vie vérifiées côté serveur, à intervalle régulier.
- Silent aim et « kill all » : dégâts à distance impossible, victimes multiples en un instant.
- Actions annulées : retirer les armes d'un autre joueur, vider ses tâches ou lui donner une arme interdite.
- Heartbeat : si l'anti-cheat est coupé chez le joueur, le serveur le sait.
03 · Preuves
Chaque sanction a sa preuve.
Une capture d'écran du joueur est prise à chaque détection. Elle reste dans l'onglet Preuves du panel, même après un déban.
- Live view : le staff voit l'écran d'un joueur à la demande, avec
/acviewou depuis le panel. - Alertes Discord : alertes et captures envoyées sur votre webhook.
- Fiche joueur : historique des détections, identifiants, captures et notes du staff.
- Aucun service externe : les captures passent par
screenshot-basic.
04 · Ban multi-couches
Un ban qui suit le tricheur.
À chaque ban, Sentinel enregistre tous les identifiants du joueur, ses tokens matériels FiveM et l'empreinte de son appareil. Pour revenir, il devrait tout changer en même temps.
Tokens matériels et appareil
Un banni qui revient sur le même PC avec un autre compte est éjecté dès son arrivée en jeu.
Anti-évasion
Les nouveaux identifiants d'un banni qui tente de revenir sont ajoutés à son ban.
Écran de ban sur mesure
Titre, message, lien d'appel et logo se modifient en direct depuis le panel, avec aperçu.
05 · Panel
Tout piloter, en jeu ou sur le web.
Le panel s'ouvre en jeu avec /acpanel, et chaque serveur héberge aussi son propre panel web, accessible avec votre compte Discord.
- Supervision : vue d'ensemble, analytics, alertes en direct.
- Joueurs : fiche détaillée, surveillance, bans, journal admin.
- Réglages en direct : détections, listes noires, whitelist, écran de ban.
- Deux niveaux d'accès : staff et fondateur, chaque action vérifiée côté serveur.
06 · Audit de sécurité
Votre server.cfg, passé au crible.
Au démarrage, Sentinel vérifie les réglages de sécurité de FiveM. Le résultat s'affiche dans la console et dans le panel, avec la ligne à ajouter pour chaque réglage manquant.
set onesync onIndispensable à toute la validation serveur.set sv_entityLockdown strictLes joueurs ne créent plus eux-mêmes véhicules, PNJ ou objets : la plupart des menus de spawn ne marchent plus.set sv_filterRequestControl 2Empêche de prendre le contrôle des entités des autres joueurs.set sv_enableNetworkedPhoneExplosions falseExplosions de téléphone forcées chez les autres.set sv_enableNetworkedSounds falseSons forcés chez les autres.sv_pureLevel 1Refuse les fichiers du jeu modifiés.set sv_scriptHookAllowed 0Interdit ScriptHook.
Panel web
Gérer mon anti-cheat
Chaque serveur héberge son propre panel. Saisissez l'adresse de votre serveur, connectez-vous avec Discord, et retrouvez vos alertes, preuves et bans depuis votre navigateur.